当然,除了充当超级玩家已经兼职客服,马竞有时候还会挂上游戏总策划的头衔,指导一些重量级游戏的研发工作,比如这次便是如此。
站在直抵天花板的巨大书架前,总策划马竞手指背后的书架,用一口熟练的纽约腔侃侃而谈:“为了让游戏背景具有可信度,我们做了大量的准备工作,这里是我们专门收集的书籍资料的一部分,有不同年代各个版本的西游故事,也有确信由三藏法师亲自取回的经书,还有其他出场人物相关的书籍,以及大量地理历史资料。我们花费了大量时间阅读并且整理它们,最终形成了现在这份西游百科,放在游戏里面供大家随时查询。”
接着他话音一转,“当然你也忘记它们的存在,只凭自己的本心去做出选择,创造出属于你自己的西游故事。因为这是一个拥有无限可能的开放世界,只要敢想敢做便有可能。”
“我之所以要强调本心,不仅是因为心灵上的觉悟与超脱是佛教最显著的标签,还因为情绪是这款游戏的重要玩法之一。”
说着马竞手上多了一个金灿灿的圆环,“这是我们为这款游戏专门开发的辅助外设,我们叫它MindHoop,它可以感受到你的情绪并反馈到游戏人物身上,从而为你的游戏过程带来一些奇妙的变化。具体内容请大家在游戏中自行体会。”
看到这里,克莱文贝尔忍不住咧咧嘴,知道自己需要等待寄送的东西大约就是这个了。
那圆环的样子对他来说并不陌生,正是戴在MonkeyKing头上的GoldenHoop,除了有些宽厚以外形制完全一样,就是不知道这东西戴上后会不会也越来越紧永远取不下来。
旋即他就笑了起来,越来越紧肯定是不可能了,这东西应该是帮助读取脑电波信号的装置,做成这样只是为了好卖周边罢了。
马竞对情绪头箍的介绍很是简短,甚至都没提起这东西是否与HMD头显兼容的问题就闪人了。
接着出现在画面上的是游戏的主美术师,这个大胡子长发男的任务是介绍美术团队远赴中亚实地采风的过程。
与此同时,游戏的实际运行画面也第一次展现在克莱文贝尔眼前,顿时让他精神一震。
作为资深玩家,小贝尔见识过的瑰丽风景可谓不知凡几,和那些漂亮的壁纸级风光相比,眼前的游戏场景其实并不出彩。然而吸引他目光的正是这份普通与平凡,那些山石杂草以及兔子野驴看起来都很是自然,感觉和电视上的阿富汗山区一模一样。
“我知道了!他们一定更新了游戏引擎,单纯的地理生物圈插件可没有这么好的效果!”
一边想着他还重重地点着头,用行动附和着自己的观点。
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