比如某个顶级的氪金用户,刚花了重金,搞到了一件顶级的装备,傲视全区。
但因为游戏设计师的更新,这件装备忽然变成了垃圾,成为不氪金也能拿到的“凡物”,那么就势必会引来氪金玩家的反对。
甚至直接逼得这种用户一气之下退坑,也是常有的事!
这也是ARPG类游戏的通病。
而《时空猎人》能一直长盛不衰接近三年的时间,在其强盛的生命力背后,都说明银汉游戏对玩法的把控、以及其运营的策略制定很有一套。
持续优化以保证游戏在更新地图、更新角色玩法的同时,还确保用户不流失。
有多少公司有这个能力?
这也从侧面说明,银汉公司的底蕴和专业性!
杨潇也正是看中他这点。
“刘总,听你这样说,我同样觉得这款游戏大有前景,银汉何不重点押宝在这上面?”
中午的时候,听到刘泳将《时空猎人》的项目提了出来,杨潇立马给出了建议,希望能够推动这款游戏的提前出世。
刘泳心中有些好笑,这杨潇还真是在赌博不成?
怎么就肯定这款游戏肯定能成?
但他随即想了想,又释怀了。
妈的,他自身就有无数的粉丝,加上艺人的推广,只要他这边把游戏“氪金”的策略搞好一些,还愁不能赚钱吗?
在刘泳的认知里,杨潇的想法,就是把自己粉丝当韭菜割,想要变现?
“杨总,如果你是想挣一波快钱,那大可不必,万一做得不好,反而很可能连累你自己的名声。”
“呵呵,刘总你误会了,你们原定的计划该是怎样就是怎样,我的意思是,加快一些,或者说我比较看好这款游戏,希望刘总力排众议,给它提提速而已,这叫什么来着?赶工期,但不降质量!”
杨潇笑了笑,又道,“刘总莫非以为我钱太多,想乱搞不成?我可没这个闲心胡乱折腾。”
这番解释,倒是多少让刘泳打消了质疑。
接着,为了缓解刚才的气氛,他开了个玩笑:
“哪里哪里,只是咱们银汉科技,现在在业内也是混口饭而已,不敢大意啊,现在时代变化得太快,大浪淘沙,不知道哪天就破产了,到时候我可得带着这几十号员工,来投奔您杨总的时候,您可得给我们一口饭吃。”
“有您刘总掌舵,我相信只会带领银汉走向辉煌,咱们这次合作,也必定是共赢的局面。”
这番话让刘泳很高兴。
话里话外,都透露着杨潇对他的尊重,而且言语中也向来没有表现得十分强势的态度。
杨潇甚至还承诺,哪怕之后控股,也不会轻易干预公司的发展方向,这是杨潇对他的保证。
在杨潇的计划里。
就是打算通过银汉科技,在未来的几年内,充当他的现金奶牛而已。
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