在“英雄无敌个该死的游戏中智能是绝不可小看的。无论是野外兵种巢还是某些特别的建筑,都并不是一成不变地只会在原地等待玩家或冒险雄上门踢馆的。正如华夏幻想将游戏设置成:如果一个人能够长期地在某个地方居留,那么如果不是这个地方拥有能够养得活这个人的资源产出的话,就必定是在这个地方的附近就有能够提供出这个人长期居留所要消耗掉资源的途径一样,华夏幻想在“英雄无敌已经将提倡“真实”的这种想法,扬到了类似于“病态”的程度。
举例说明,张三城与李四城之间的郊野存在两座未被占领的野外建筑:“箭塔屋”,那么,“箭塔”、屋”依照其每个月生成的兵种数目比例,将出现数名“变异”打头的领导者,或拦路设卡收过路费养活自己、或干脆当上了强盗、或出卖资源、或种田补贴生活……多半都能够形成区域间小规模的交流群体。而且一但这种交流是能够长期持续得下来的话,更会有繁衍出新的建筑物这种事态生。说起来,这类地方正是我们玩家拿着“城市之心”建造新城的好地方。
第一个航标参照物——位处于离“哈德帕”港航线约三天航程的无名礁石岛群已经确定,我的航向完全正确。
在划下了这个满意的句号后,籍由“灰色的回忆”所提供的那个所谓中和我有关的战事情报,我改变了第二步战略目标,开始向无名礁石岛群东北方向的海上建筑“海盗岛”前进。“灰色的回忆”的情报虽说表露得扭扭捏捏,不干不脆,我却是并不怀疑他在胡说八道,因为这家伙的前科虽说并不是很好,但是在这种事实在没有必要冒着触怒我的危险。
海盗岛:由海盗看守的宝库。海盗数量的下限是斗获胜后可以得数量上限是胜后可以得到宝石,占领后同时可以招募三级兵种“海盗”相当于训练‘海盗’的海贼洞1.论上是这样没错。可是由于毗邻商路航线,在势力的扩张面上可以称得起“可怕”二字,依照华夏幻想公司所设立下的游戏运行规则,海盗岛现有的兵力恐怕老早就出千人了。毫无疑问,那个鬼地方绝对有建城的潜在力量!因为内测期间时我和“灰色的回忆”的联军所攻打的,正是一座完整的大城,我们吃尽了苦头也没有攻破,偏偏这座城卡死了我们海外展的航线,这才最终导致了“海外开图”计划的结束。
海盗岛的码头上停泊着至少十艘海盗船,风格各异,每一艘船的外型都很能感受到船主人们极有前途的职业——“海盗”。
海盗岛当然就是占据了一整个小岛的大型建筑群——之所以不说它是大型的建筑群,纯粹是因为游戏才刚刚开始了不到区区一年(游戏时间),再怎么赶它们也大不起来的缘故。可是,即使只是现在,没有“鹰眼术”加成的我光是凭借手头的“望眼镜”,就可以很明朗地在远处看到海盗岛上真正地出现了被称为“驻地”的建筑。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页/共2页