而与因为恐惧而战栗的六子不同,艺术女神表现的相当轻松。
她直接走上前,一拳一个将潮水般涌来的丧尸打飞出去,没有脑袋的怪物张牙舞爪的还想扑上来,但随后又被艺术女神一脚踢飞出去,落地便化为一堆绿色的血水,随后又冒着气泡消失。
几十个丧尸几乎一瞬间被清理,等到房间再次恢复平静后,艺术女神拍了拍手,然后对着背后的六子说道:“起的来么?”
煤气灯下的艺术女神熠熠生辉,冲着六子伸出手的她看起来仿佛一尊女武神,让六子感觉对方浑身上下都散发着神圣的光芒。
不对,对方本来就散发着神圣的光芒。
握着对方的手,六子感觉自己的内心再次狂跳起来。
尴尬的站起身,他不敢去看艺术女神的脸,而是在地面附近搜查起来。
死亡的怪物偶尔会掉落一些物品,这些物品包括但不限于武器、防具、道具和货币等。
一边收拾这些东西,六子一边回想怪物的强度,发现那些丧尸的强度其实并不高。
不过因为游戏舱的感觉太真实,导致他被恐惧击倒了。
沉默的收拾了一番,六子很快就找到了一套能用的装备,然后快速向着下一个房间突进。
一脚踹开大门,铺面而来的恶臭让他眉头一紧,但随后就握住手中的小刀,用力将面前的怪物削去了脑袋。
随着战斗的进行,六子感觉自己的感觉越发熟练,刚才还令人恐惧的怪物在此刻全部化为明晃晃的经验包,掉落后的物品更是刺激着他的感官神经,让他越发亢奋。
当其中一只怪物被干掉后,有东西从它的体内掉了出来,尺长的短剑散发着绿色的光芒,并伴随着一声清脆的响声。
叮当~
宛如天籁一般的声音让六子浑身一颤,随后立刻将小刀握在手中。
这是一把魔法武器。
普通武器的品质取决于它的材料和锻造手法,但魔法武器则是扭曲了法则的存在,让武器具备了更加离奇的效果。
挥舞着短剑,六子发现在自己挥动着短剑的时候,怪物身上冒出了一个个鲜红的小点,而当他用短剑去攻击那些小点的时候,哪怕不用太大的力气,怪物都会瞬间死亡。
盯着短剑,六子发现短剑上浮现出它的效果:
【决战短剑】:当仅仅装备这把小刀时,你所有的伤害全部降低为0,但你攻击对方的弱点时,会有一击必杀的效果。该特效面对高级别的怪物无效。
看完它的效果,六子感慨不愧是魔法武器,完全就是能够改变游戏机制的存在。
替换了决胜短剑,六子继续向着地牢深处猛冲,没多久就感觉到一股暖流漾起。
他升级了。
升级,玩家的身体素质会进一步提升,虽然看不到具体的数值,但六子还是有一股真切的自己变强的感觉。
这份感觉让他更加亢奋,替换了一批装备后再次前冲,杀向下一个房间。
三个小时后,第一个地牢的首领,长着一只眼睛的独眼巨人倒在六子的面前。
对方的力气大的出奇,并且会使用石头进行远距离投掷,但动作却相对比较缓慢。
这样的敌人原本会比较难缠,但握着决战短剑,六子清楚的看到红点在对方的身上闪烁。
找准时机,他跳到对方的头顶,一剑贯穿了对方的眼睛,庞大的巨人在痛苦的咆哮声中轰然倒地,大量的物品从对方缓慢消失的身体中蹦出,盖满了大半个房间。
站在房间里,六子闭上眼睛,感受着激战后的余韵,忍不住说道:“这游戏太棒了。”
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