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475、核爆

这一关末尾。

130提供了火力支援,炮火从天而降。

爆炸火光冲天而起。

而下一关!

视角再次切换。

这次西布隆要扮演的,正是130的热像仪操控员。

这一关,差别更加大!

西布隆扮演的人物,不会有丝毫危险。

他远离战场一线,唯一要做的,就是寻找地面上的敌人热源,为普莱斯提供援助。

只要看到热源,不是友军,直接确定。

然后。

130开火,爆炸热源出现。

敌人的惨叫听不见,敌人的状态也看不见。

西布隆只能看到敌人因为冲击力就像沙包一样飞出去。

整个关卡,只有射控官和操作员的交谈声,以及炮火出膛的砰砰声。

而射控官和操作员甚至在指挥的同时,在开玩笑。

说今晚有些无聊。

而这一关,叫死神天降。

整整一关!林木工作室竟然用了整整一关来塑造130的炮火掩护。

西布隆真的又震撼,又觉得爽。

这才是真正意义的现代战争啊

科技压制,取得绝对的制空权之后,就跟打游戏一样简单。

就像此时此刻

同一时间。

另一边。

马克也已经进入了机动部队6。

并且玩了不短的时间。

就在西布隆一边操控着130,炮轰敌人的时候,他也打到了机动部队6战役的第三关。

机动部队的最新作,如弗兰克所说,把目光聚焦在了二战最惨烈的斯大林格勒战役上。

而马克扮演的,是一位四处救火的机动部队小队队长。

看得出来。

战地对机动部队的影响力很大。

机动部队一开始,就开始往战地的方向靠。

着重描写了战场的惨烈。

关卡一开始,就十分震撼。

不仅是战士,甚至所有男人、女人,孩子都被动员了起来,保护自己城市的边境。

惨烈的镜头数不胜数。

一下子就把马克拉了进去。

而游戏战役正式开始,也没让他失望,各种带着时代气息,跟现代比可能稍显落后的武器逐一登场,还有各种大场面。

不过。

玩到第三关

马克突然觉得有点累了

倒不是场面不再劲爆了,而是太劲爆了!

几乎没有一点缓和的余地。

每一关一开始,他就要带领着自己的队伍去救火,去拯救某个陷入苦战或者即将被攻破的区域。

虽然这些区域不同,敌人攻击模式也不同。

但感觉来来回回都是一样的套路,所以有些疲惫。

不是游戏不好玩。

就是感觉有些视觉疲劳了

马克再次完成一关,然后按下暂停键,扭了扭脖子,看向西布隆,正想休息一会,问问他感觉怎么样。

然后,他正好就看到。

西布隆操控130,为友军掩护的一幕。

热成像的黑白画面里。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共6页

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