然后,他正好就看到。
西布隆操控ac130,为友军掩护的一幕。
热成像的黑白画面里。
射控官和操作员轻松交谈中。
一枚枚炮弹伴随着发射声发射。
然后犹如死神天降。
“ac-130攻击机?”
马克看到射控官和操作员的交谈,立刻来了兴趣,目光也被牢牢吸引住了。
而西布隆没有搭理他。
他这会正在震撼和爽射呢。
马克看对方不搭理自己,耸了耸肩,然后又看了一会,便转回头去。
最开始的吸引力慢慢褪去。
马克笑了笑。
不再看了。
这看起来是很有趣,但他游戏经验丰富,很清楚,真要上手玩,估计很快就腻了。
因为说到底,这只是靠着现代武器给玩家一些新鲜感而已。
新鲜感一过,估计也就那样了。
很久,自己的朋友估计就会失去兴趣了吧。
他摇了摇头,然后带着这样的想法,继续玩起了自己的《机动部队6》……
……
另一边。
西布隆很快就打完了并不算长的‘死神天降’关卡。
而下一关,游戏视角再次切换,又回到了美国人的视角。
美军为了缉捕阿萨德,继续往首都推进。
而阿萨德步步紧缩,似乎已经到了绝路了。
这一关一开始,就是一辆坦克的3d演示图。
西布隆瞬间明白了接下来会是什么。
果然。
游戏重归了城市战。
各种炮火轰鸣,激烈交火,继续刷新着西布隆的新鲜感。
他跟马克想象中,有点不一样。
他并不觉得无聊。
反倒觉得越来越带劲了……
因为游戏脚本演出太好了……加上合适的关卡安排,有张有弛,每一关都会有新的体验。
每一关都能体会到新的元素。
怎么可能无聊。
而且,故事每关都在推进着,每一关都有新的问题和麻烦,配合极好的演出,就跟看电影一样。
真的太爽了!
他已经迫不及待想要知道后面还有什么了。
游戏中。
西布隆觉得爽的念头一闪而逝,接着便继续沉浸在游戏中。
他操控中士,一路突围,终于来到了运输机处。
下一关……
美国人已经得知了阿萨德在首都内的可能位置,准备缉捕。
西布隆扮演的中士,正在路上。
而情报指出,阿萨德可能拥有核弹头,时间紧迫。
这时候,只有逮到阿萨德,才能终结这场战争。
美国人海陆空部队全部出动。
西布隆再次扮演保罗中士。
这一关开始,依旧是在直升机上,但这次不再是观光,而是要操控大口径的机关炮,清理地面上一切存在威胁的部队,为己方的直升机提供掩护。
这是另一种形式的空对地。
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