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477、你tm哪次判断对了!

这大概就是文化差异吧。

其实林木工作室负责制作使命召唤:现代战争的制作组都没想到,最后游戏会取得如此火爆的热度,也是一种文化差异。

不过,最后这种不理解,随着热度持续高涨,销量高涨,都变成了开心和好耶

林瑶也很开心。

第三天看到新闻的时候,她甚至高兴地直接抱住了黑丝眼镜娘。

“世界线的收束啊!”

并且。

她还在重复念叨着这么一句话。

牧婉清当然听不懂,但不妨碍她也开心。

当然,开心之余,她不免也有些可惜

牧婉清想了想,接着用开玩笑的语气,小声说道“就是有点可惜这次的使命召唤几乎没有任何国内的元素,我看那篇报道出来后,挺多不明真相的玩家还在质问我们为什么不做国内的题材,反而做这么两个毫不相关的地区。”

“嗯”

林瑶听到这话,抬起头来,沉默片刻后,叹了口气。

这就没办法了。

就算林瑶想要改游戏的背景,那她也得有这胆子才行

而且

林瑶突然想到前世看过的某个r攻壳的视频,突然笑了笑,问道:“牧小姐,你觉得日本的文化输出厉不厉害?”

“啊?”

牧婉清听到这个问题,愣了愣,然后回道:“当然厉害。”

这个世界跟林瑶前世差不多,他们文化输出确实厉害。

“但其实你想想,日本那么多游戏,真的做的都是本土的背景吗?他们的游戏是西幻或者说西方背景比较多,还是日本背景比较多?“

林瑶笑着问道。

“”

牧婉清闻言再次一愣,虽然她对单机游戏领域并没有太多了解,但不代表她什么都不懂。

“是的,他们的作品,更多的是西方背景,但只是一层外皮,骨子里的文化、思想、理念,还是日本的那一套。”

林瑶叹了口气:“但因为披着西方背景的外皮,所以欧美玩家都能够接受,虽然这些作品,相比起传统的欧美作品,有股很强烈的东方味道,不怎么纯。但数量足够多,慢慢的,欧美玩家也就接受了,接受了日本文化的思想和理念。最后导致的结果就是,他们反而对纯正的日本文化产生了兴趣,并愿意接纳。”

是啊。

林瑶前世那些大名鼎鼎的日厂,绝大部分热门p,都披着西方背景的皮。

哪怕是日本人做的最纯正的美式rp,那也是一股异味。

比如卡普空的龙之信条。

这款作品虽然在欧美不算成功,但这只是其中一款而已。

更多的像黑暗之魂、最终幻想、塞尔达传说之类的,大获成功了。

后来。

对马岛之魂、只狼这种纯正的日式游戏,也成功了。

甚至。

对马岛之魂的制作方,就不是日本公司游戏制作方srpn,是根正苗红的美国开发商。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页/共6页

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